BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。 1、文件头 BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息,一共包含14个字节。 1-2字节:文件类型,必须是BM,十六进制中则是0x4d42; 3-6字节:位图文件的大小(低位在前),单位为字节; 图中表示的就是0x00002182Byte= 8578Byte = 8.376953125KByte 7-8字节:位图文件保留字1,必须为0; 9-10字节:位图文件保留字2,也必须是0; 11-14字节:位图数据的起始位置,文件头的偏移量,单位为字节。 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits;} BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;2、 位图信息头 BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息,占40个字节。 15-18字节:本结构所占用字节数; 19-22字节:位图的宽度(像素单位); 23-26字节:位图的高度(像素单位); 27-28字节:目标设备的级别,必须为1; 29-30字节:每个像素所需的位数; 31-34字节:位图压缩类型,必须是0(不压缩); 35-38字节:位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),以字节为单位; 39-42字节:位图水平分辨率,每米像素数; 43-46字节:位图垂直分辨率,每米像素数; 47-50字节:位图实际使用的颜色表中的颜色数; 51-54字节:位图显示过程中重要的颜色数; 依次定义为下: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize; LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; WORD biBitCount; DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant;} BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;3、 颜色信息 颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。 颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定: 当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项; 当biBitCount=24时,没有颜色表项。 4、 图形数据 位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数: 当biBitCount=1时,8个像素占1个字节; 当biBitCount=4时,2个像素占1个字节; 当biBitCount=8时,1个像素占1个字节; 当biBitCount=24时,1个像素占3个字节,按顺序分别为B,G,R; Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是 4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充, biSizeImage= ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) & ~31) / 8) * bi.biHeight;
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