本帖最后由 SmileYik 于 2023-11-22 19:56 编辑
Example cmake project for AI-M6X-SDK
获取方式可以去Github:AI-M6X-cmake-example
直接clone下来就可以直接使用。
中文
如何使用
首先对于Windows用户,需要安装好 CMake Git ,而对于Linux用户,除了以上两个软件需要安装以外,还需要安装 Ninja 。
此外需要准备好SDK:AI-M6X-SDK
当你准备好SDK后,你可以选择将SDK路径加入至你的系统环境变量中或者直接对项目所检测SDK的默认路径进行配置,对于添加系统环境变量,则需要直接新建一个名为 AI_M6X_SDK 的环境变量,并将SDK根目录路径作为此环境变量的值,例如 AI_M6X_SDK='/path/to/your/sdk' ;而对于不想设置环境变量的用户,可以在 proj.conf 文件中
手动配置SDK路径。
如果未设置环境变量 AI_M6X_SDK ,并且默认位置不存在 SDK, 则会自动拉取 SDK 至你所设定的默认路径;相似的,如果工具链不存在,则会自动拉取对应工具链至 SDK 路径
你完全可以直接将此示例复制一份,更改文件名后直接使用。
项目配置
在这个示例的 proj.conf 中,你可以手动指定SDK路径,烧录所使用的串口以及波特率等等参数。
烧录
当你已经使用cmake配置好了这个示例项目后(如命令行方式使用 cmake -S . -B build 配置),你可以构建 flash 目标(如使用 ninja -j 2 -C build flash ),此目标能够提供从编译到烧录到 proj.conf 文件中所指定的串口一条龙服务。
在linux下可能会因为有权限原因,可以在CMakeLists.txt下,如下地方加入sudo (在编辑工具或IDE将输入流重定向至NULL则可能得找其他方法了) 或者是 pkexec 等指令进行包装,也可以直接将整个ninja 指令包装起来。
手动配置项目
如果你想使用终端或者powershell去配置此项目,你可以参考下面步骤。
Linux
确保你的系统已经安装好了 ninja , git and cmake .
在示例项目所在文件夹中打开终端,输入以下指令即可完成配置:
cmake -S . -B build
Windows
确保你的系统已经安装好了 git and cmake . 并且可以通过 powershell 或者 cmd 指令方式访问到 cmake 和 git 指令!
在示例项目所在文件夹中打开Powershell或cmd,输入以下指令即可完成配置:
cmake -S . -B build
使用VSCode、Clion或其他编辑工具进行配置
VSCode
你必须在你的VSCode中先安装好 CMake Tools 拓展,并在VSCode中打开此示例项目,在弹出的选择套件窗口中选择 由CMake自己指定 选项,然后待配置完成后你可以将构建目标设置为 flash ,之后你可以直接点击构建按钮,此时会自动编译并烧录至你所指定的串口中。
- 选择套件
- 构建所选目标
- 选择构建目标
- 选择
flash 作为构建目标
CLion
直接打开就好了,CLion好像是默认采用Ninja生成器,打开应该就能用
使用过程展示
- 配置项目并自动拉取SDK并注册子模块
- 构建目标并烧录
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